Alberto Venegas

Nogales (Badajoz). 1988. Profesor de Historia, estudiante de Antropología Social y Cultural, director de la revista de crítica cultural de videojuegos Presura e investigador en identidades colectivas altomedievales y usos públicos de la Historia.

La representación de la pobreza en los videojuegos

La pobreza en los videojuegos existe. La clase baja aparece en muchos videojuegos, no de manera directa y protagonista sino, en muchas ocasiones, de manera tangencial. Algunos videojuegos la obvian y la olvidan representando lugares vacíos, sin nadie. Otros títulos la ennoblecen y la presentan de manera idealizada y por otro lado, muchos otros los presentan como una molestia, un obstáculo al progreso y desarrollo material de las sociedades. Cada videojuego la presenta de una manera diferente, pero todas las imágenes que presentan de la pobreza comparten rasgos comunes que iremos desgranando.