Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés (Zaragoza, 1988). Escritor, guionista y game writer, colabora escribiendo sobre diferentes clases de artefactos culturales en Miradas de Cine, Entrecómics y Studio Suicide, entre otros medios. Además regenta el blog de crítica cultural The Sky Was Pink.

Las claves del éxito de From Software: así enamoró ‘Dark Souls’ a la comunidad gamer

Dark Souls es uno de los juegos más influyentes de la última década. Yendo a contracorriente, desafiando a los departamentos de marketing de todo el mundo, ha sobrepasado la etiqueta de culto para ser un éxito mainstream haciendo todo lo que se supone que un videojuego no debe hacer. ¿Cómo ha podido ocurrir eso? Analizamos las claves de su éxito.

Cuando el capitalismo sale mal, o cómo Steam se ha convertido en una plataforma de cuatreros

Steam lleva ya unas semanas siendo noticia por los motivos equivocados. Amenazando con eliminar juegos de forma selectiva, cobijando otros con claros discursos de odio y ahora lavándose las manos de todo ello, la principal plataforma de distribución de videojuegos tiene un problema de credibilidad. Pero, ¿cómo ha llegado hasta aquí?

‘Dynasty Warriors’ – Zurrándonos la badana en la antigua China

Si te hablamos de ‘El romance de los tres reinos’, ‘La batalla de los acantilados rojos’ y ‘Cao Cao’ quizás nos mires con ojos de sapo. Pero si te hablamos de ‘Dynasty Warriors’, la saga de videojuegos de Koei Tecmo donde señores de la guerra chinos se ahostian por un quítame de ahí esas fronteras quizás ya sepas de lo que hablamos. O no. Pero para eso estamos hoy aquí: te contamos los vericuetos de una de las grandes sagas del videojuego japonés.