‘Inside’ no deja títere con cabeza: el nuevo título de Playdead es un juego oscuro y desesperanzador. Una lectura distópica de todo lo malo que hemos construido durante generaciones.
- Critica
- julio 21, 2016
‘Inside’ no deja títere con cabeza: el nuevo título de Playdead es un juego oscuro y desesperanzador. Una lectura distópica de todo lo malo que hemos construido durante generaciones.
La fiebre por ‘Pokémon GO’ no es accidental: hereda el big data de ‘Ingress’ y toda la experiencia de la empresa de videojuegos con mayor recorrido en portátiles: Nintendo. Un éxito seguro que analizamos a fondo, desde sus motivaciones económicas hasta su mecánica y funcionamiento.
Seguimos con la evolución del género más complejo del videojuego: el sandbox. Llegan las revoluciones al videojuego: de ‘GTA’ a ‘Assassin’s Creed’ o ‘Second Life’.
Seguimos con nuestro repaso al universo ‘sandbox’ y los mundos abiertos: arranca ‘Elder Scrolls: Arena’ y surgen rarezas como ‘Hunter’ o ‘Body Harvest’.
‘Grand Theft Auto’, ‘Skyrim’, ‘Just Cause’ … Las aventuras de mundo abierto son ya un pilar de los videojuegos. Nosotros te contamos su historia desde el principio.