Mondo Píxel


Del Solid Snake inspirado en Mel Gibson al reparto estelar de ‘Death Stranding’: la obra cinéfila de Hideo Kojima

A estas alturas se conoce a Hideo Kojima como un amante el cine. Desde que el creativo japonés se conoce en occidente, se ha jactado de su amor al séptimo arte. Ahora, con el recién aparecido Death Stranding, Kojima por fin ha cumplido otro paso para acercarse a la gran pantalla, desde que empezara inspirándose en actores y películas en sus primeros trabajos hasta éste su esperado y ansiado primer juego desde su salida de Konami, donde ya ha empleado estrellas reales.

También tenían derecho: 42 juegos alternativos que podrían haber estado en Mega Drive Mini

No nos podemos quejar. Sega vuelve al mercado del hardware doméstico con, posiblemente, la mejor consola mini que se ha lanzado hasta ahora. Tampoco hay quejas sobre la cantidad de juegos que se han incluido y de la cuidada selección con dos juegos inéditos. Pero, como siempre, no llueve a gusto de todos. En CANINO seleccionamos otros 42 juegos que también eran merecedores de estar en la mini.

Metroidvanias y roguelikes españoles: más allá de ‘Blasphemous’

Fue el pasado 10 de septiembre cuando, después de una espera que a muchos se le antojó demasiado larga, cuando por fin Blasphemous salía a la luz. Un estudio español, The Game Kitchen, volvía a regalar a los fans del género metroidvania un título de una calidad impecable, con repercusión internacional. Sin embargo, esto no ha sido la primera vez que nos hemos adentrado en el género, y en esta última década tenemos otros ejemplos muy notorios.

Palabrotas del videojuego: disonancia ludonarrativa

¿Alguna vez habéis intentado entrar al mundo del videojuego y os habéis encontrado con un follón de neologismos, subgéneros de nicho y términos raros en general? En esta nueva serie se va a explicar todo eso y mucho más para que nadie se pierda. Vamos a empezar con uno de los términos más (y peor) utilizados por los nuevos críticos del medio: la disonancia ludonarrativa.

20 años de Dreamcast, 20 razones para seguir amándola

Los que vivimos su nacimiento desde que se anunciara a mediados de 1998 sabíamos que nos íbamos a encontrar a una consola muy especial. No sólo nos cautivó con la primeras imágenes de lo que podía hacer, sino también por sus posibilidades online. Recordamos a Dreamcast en su vigésimo aniversario occidental. Veinte años, veinte puntos por la que seguimos recordándola.

Música para videojuegos: de Koji Kondo a David Bowie

La música de los videojuegos está viviendo una situación acorde a la industria. Tanto, que los compositores ajenos al videojuego se han visto atraídos en los últimos lustros, de una forma u otra, a trabajar en el videojuego de turno. Vamos a hacer un recorrido a algunos de estos casos, desde juegos para invidentes a partituras de compositores ganadores del Oscar, pasando por David Bowie o Trent Reznor.

15 videojuegos increíblemente extraños a los que debes jugar en PlayStation Now

A la llegada de PlayStation Now, un servicio de streaming que nos permite jugar por quince euros al mes a una selección de juegos de las plataformas de Sony en PC y PS4, nos hacemos la clásica pregunta en estas circunstancias: ¿a qué deberíamos jugar? Y como las cosas que ya querías jugar de antes ya las conoces, hemos elegido quince títulos sumamente extraños para que te estrenes en el servicio por todo lo alto.