Mondo Píxel


Breve historia de la prensa de videojuegos

La prensa de videojuegos ha sido uno de los arietes de la industria del entretenimiento interactivo. Desde las publicaciones pioneras, vinculadas al emergente mercado arcade hasta las últimas revistas multimedia, cada vez más segmentadas, es parte del sector desde su fundación. Esta andadura de varias décadas no ha estado exenta de polémicas como la presión de las compañías en las críticas o el sesgo en el análisis cultural.

Las claves del éxito de From Software: así enamoró ‘Dark Souls’ a la comunidad gamer

Dark Souls es uno de los juegos más influyentes de la última década. Yendo a contracorriente, desafiando a los departamentos de marketing de todo el mundo, ha sobrepasado la etiqueta de culto para ser un éxito mainstream haciendo todo lo que se supone que un videojuego no debe hacer. ¿Cómo ha podido ocurrir eso? Analizamos las claves de su éxito.

Cuando el capitalismo sale mal, o cómo Steam se ha convertido en una plataforma de cuatreros

Steam lleva ya unas semanas siendo noticia por los motivos equivocados. Amenazando con eliminar juegos de forma selectiva, cobijando otros con claros discursos de odio y ahora lavándose las manos de todo ello, la principal plataforma de distribución de videojuegos tiene un problema de credibilidad. Pero, ¿cómo ha llegado hasta aquí?

‘Dynasty Warriors’ – Zurrándonos la badana en la antigua China

Si te hablamos de ‘El romance de los tres reinos’, ‘La batalla de los acantilados rojos’ y ‘Cao Cao’ quizás nos mires con ojos de sapo. Pero si te hablamos de ‘Dynasty Warriors’, la saga de videojuegos de Koei Tecmo donde señores de la guerra chinos se ahostian por un quítame de ahí esas fronteras quizás ya sepas de lo que hablamos. O no. Pero para eso estamos hoy aquí: te contamos los vericuetos de una de las grandes sagas del videojuego japonés.

No pienses en el Gamergate: otro silencio cómplice en la prensa española de videojuegos

La semana pasada Marina Amores (Blissy para sus seguidores) anunciaba que abandonaba temporalmente las redes sociales. El historial de acoso contra Blissy, que se extiende de Forocoches a Meristation, es uno de los ejemplos más claros de una violencia contra las mujeres en el entorno de los videojuegos que cuenta con el beneplácito de periodistas y medios especializados en castellano.