El entretenimiento interactivo del año nos trae todo tipo de títulos, aunque como aquí somos un poco como somos, tenemos cierta querencia por los indies y los olvidados. No es que no juguemos a grandes blockbusters en CANINO, es que… bueno, que estos son mejores.
Tras el desastre de ventas de su experiencia en la anterior generación con un juego divertido al que, sí, le faltaba un hervor, es hora de reencontrarse con el Duke original en su flamante remake para la actual generación, Vuelve ‘Duke Nukem 3D’.
Son las tres palabras que esperábamos poder decir y podemos decirlas con la boca bien llena: DOOM ha vuelto. El mito fundacional de la acción en primera persona lo hace con una entrega que tiene toda la violencia frenética y demonios en marte que podríamos esperar.
Entrevistamos a Hugo Martin, director creativo del recién lanzado DOOM, la nueva versión de la saga y la tercera iteración completa del concepto original, para que nos cuente cómo ha sido el proceso de creación artística del juego.
‘Doom’ con gatos. ¿Es mejorable? Sí: ‘Doom’ con gatos DE PLASTILINA. Lee Hardcastle vuelve a armarla gore con uno de los juegos de nuestra vida de telón de fondo.
Baja de nuevo al infierno con el esperadísimo reboot de ultimísima generación del mítico DOOM de Bethesda. ¿O no te apetece hacer fatálitis a demonios en Marte?
En 1990, el brutote de John Romero y sus compañeros de id Software se marcaron un port casero de Super Mario Bros. 3 para ordenadores personales. Nintendo rechazó el producto, pero éste es tan bonito que hasta dan ganas de perdonar Daikatana.