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[Entrevista] Conrad Roset, director creativo de ‘Gris’: “Los videojuegos deberían estar considerados a la altura del cine”

Conrad Roset lleva desde los 24 años dedicándose profesionalmente a la ilustración. Después de haber trabajado para marcas como Zara y de haber expuesto en museos y galerías como el MOCA de Virginia o el London Milles de Londres, parece que su mayor éxito se lo ha brindado la industria del videojuego. Gris, desarrollado por Nómada Studio y distribuido por Devolver Digital, está causando furor entre los adeptos a los juegos indies.

8 elementos que hacen de ‘Hereditary’ la película de terror definitiva de la década

‘Hereditary’ es la sensación de la temporada, el hype independiente del año y la película de terror más espeluznante de la década. La rara obra que logra sobrevivir a toda la ola de halagos recogida en festivales, quizá siendo mucho más de lo que sus primeras críticas hacían pensar. Desmenuzamos las claves que hacen de la película de Ari Aster una conclusión a los temas y obsesiones que han ido forjándose en las bambalinas del indie de los 2010 hasta encarnarse en una obra maestra que hace por el cine de terror adulto lo que hizo ‘Mad Max: Furia en la carretera’ por el cine de acción.

‘Multibowl’: competición y aprendizaje en un ‘best of’ de videojuegos clásicos

Bennet Foddy siempre ha querido pasar de juego en juego como si fuera de canción en canción en un recopilatorio musical. De esta idea tan sencilla nace ‘Multibowl’. Junto con Alec Thomson, selecciona 230 videojuegos en una aplicación y 30 segundos para disfrutar cada uno antes de que salte al siguiente. Misión: divertirse, competir y aprender.