[Vídeo] Así era probar juegos para Sega en los 90

En los tiempos del denim, las teles de tubo y Salvados por la campana, estos chavales se ganaban el jornal probando las últimas novedades para Megadrive, Saturn o Game Gear. ¿Se te ocurre un trabajo mejor?

¿Se atreverá alguien, algún día, a hacer investigar las relaciones laborales en la industria del videojuego? A nosotros nos encantaría leer ese reportaje, y más aún si se fija en el escalafón más ignorado (en muchas ocasiones) del sector: los betatesters. Es decir, esos sufridos currantes que pasan horas y horas jugando en busca de un bug traicionero, de un paso mal ajustado en la curva de dificultad o de una mecánica que no mola. Este magnífico vídeo (vía Geektyrant) nos presenta a estos proletarios del píxel… pero no en la actualidad, sino hace veinte años largos: se trata de un publirreportaje de Sega dedicado a mostrar la rutina de sus testers en 1996, cuando la estrellade la Megadrive comenzaba a declinar y la Sega Saturn aspiraba a cubrir su nicho de mercado. Aunque la ropa y los peinados de los protagonistas no hayan aguantado muy bien el paso del tiempo (ojo a esos pelazos a lo Sensación de vivir), el clip resulta un documento impagable, entre otras cosas por la cantidad de hardware añejo que muestra: además de las consolas antes citadas, tenemos la Sega 32X, la portátil devorapilas Game Gear y la Pico, la entrañable máquina que Sega concibió como juguete para niños.

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